DestrucTopiar
1.0 June 6, 2025- 9.3
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Super Squad Warriors Hero Fight a un style artistique caricatural
La meilleure façon de décrire Super Squad Warriors Hero Fight est de le comparer à leur propre minuscule: Dream for Game Hero Advance;
C'est un jeu qui ne devrait pas être bon, en fin de compte, n'est pas vraiment bon, mais a un niveau indéniable de plaisir inhérent.
Le jeu de HalfBrick est tout au sujet de quelques concepts de base, et il les embrasse même lorsque cela signifie fermer les yeux sur une quantité folle de défauts.
Toons avait la même qualité étrange - c'était un jeu qui ne devrait pas être bon, avait une ambiance amusante,
Mais ensuite, a fini de bas budget et extrêmement rugueux - et le même sentiment vient lorsqu'il traverse le mode d'aventure principal de Super Hero Squad.
L'expérience entière est presque une sorte de monde bizarro avec le jeu.
Sur les autres systèmes, Super Hero Squad a un gameplay sommaire, mais une grande présentation.
La présentation souffre au sérieux, mais certains des concepts de gameplay et du combat commencent à prendre forme.
La plus grande chute de Super Hero Squad Warriors Fight on DS est le frontal extrêmement basique et la présentation globale du package.
L'interface est extrêmement moche - elle semble presque temporaire - il y a des charges partout dans le jeu,
Même en allant jusqu'à avoir plusieurs charges de cinq secondes à mi-mission, et les écrans de transition eux-mêmes sont tout simplement étranges.
Chaque fois qu'une charge se produit, l'écran inférieur affiche une couleur gris droite,
Et l'écran supérieur indique le "chargement" avec une petite image de tampon postal à l'intérieur.
Ces images sont soit en noir et blanc, soit d'une couleur extrêmement basse.
Pour l'accompagner, une musique qui ressemble à un mélange de thèmes rétro et de la musique de la puce de couleur de jeu.
Cela rompt l'expérience, mais je ne peux pas vous dire combien de fois j'ai couru le jeu vers d'autres éditeurs ici dans IGN LA juste pour leur montrer à quel point c'était étrange (et étrangement divertissant à sa manière).
Ces minuscules icônes d'art sont tellement basiques, mais ils ont ce charme rétro étrange qui - prévu ou non -
A une sensation presque langue dans la joue. Vous vous attendez à certains ensembles de couleurs, styles d'art et rythme dans les jeux DS;
Cela fait avancer sans suivre aucun d'entre eux, et bien qu'il y ait des problèmes techniques évidents, il est impossible de le détester.