DestrucTopiar
1.0 June 6, 2025- 9.3
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Super Squad Warriors Hero Fight tiene un estilo de arte de dibujos animados
La mejor manera de describir Super Squad Warriors Hero Fight es compararlo con su propio Tiny: Dream for Game Hero Advance;
Es un juego que no debería ser bueno, al final realmente no es tan bueno, pero tiene un nivel innegable de diversión inherente.
El juego de Halfbrick tiene que ver con algunos conceptos básicos, y los abraza incluso cuando significa hacer la vista gorda ante una cantidad loca de fallas.
Toons tenía esa misma calidad extraña: era un juego que no debería ser bueno, tenía un ambiente divertido,
Pero luego, en última instancia, se sintió un bajo presupuesto y extremadamente áspero, y la misma sensación se produce cuando se ejecuta a través del modo de aventura principal del SUPER HERO SCURAD.
Toda la experiencia es casi una especie de mundo de Bizarro con el juego.
En los otros sistemas, Super Hero Squad tiene un juego incompleto, pero una gran presentación.
La presentación sufre en serio, pero algunos de los conceptos de juego y el combate comienzan a tomar forma.
La mayor caída de la lucha de los guerreros del squad de superhéroes en DS es la parte delantera extremadamente básica y la presentación general del paquete.
La interfaz es extremadamente fea, parece casi temporal, hay cargas en todo el juego,
Incluso llegar a tener varias cinco cargas de cinco segundos, la misión media, y las pantallas de transición en sí mismas son simplemente extrañas.
Cada vez que ocurre una carga, la pantalla inferior muestra un color gris recto,
Y la pantalla superior dice "Cargando" con una pequeña imagen de sello postal dentro de ella.
Estas imágenes son en blanco y negro, o de color extremadamente bajo.
Para acompañarlo, la música que suena como una mezcla de temas retro y reproducción de música de chip de color de juego real.
Rompe la experiencia, pero no puedo decirte cuántas veces corrí el juego a otros editores aquí en IGN LA solo para mostrarles cuán extraño (y extrañamente entretenido a su manera) era.
Estos pequeños íconos artísticos son tan básicos, pero tienen este extraño encanto retro que, previsto o no,
tiene una sensación de casi lengua en la mejilla. Esperas ciertos conjuntos de colores, estilos de arte y ritmo en los juegos de DS;
Esto avanza sin seguir ninguno de ellos, y aunque hay problemas técnicos obvios, es imposible odiarlo.