DlibfacelandMarkdetektor kann die Einstellung und Shapeprediction unter Verwendung von DLIB.
 Diese App ist eine Demo -Anwendung von DlibfacelandMarkDetektor (Unity Plugin).
 Was ist neu in der neuesten Version 1.3.0
 Zuletzt aktualisiert am 11. Februar 2020 1.3.0
 [UWP] ARM64 Architektur hinzugefügt.
 1.2.9
 [Gemeinsam] Optimierungscode mit NativeArearray -Klasse hinzugefügt. (Erfordern Sie die Playerettings.AllowunSafeCode -Flag, "dlib_use_unsafe_code" ScriptingDefinesymbol und Unity2018.2 oder höher.)
 [Common] Unterstützung für den Unicode -Dateipfad (ObjectDetectorFilePath und ShapePredictorFilePath).
 [Common] ImageOptimizationHelper zu arheadwebcamtextureExample hinzugefügt.
 [Common] fügten einige Konvertermethoden zu openCVForUnityutils.cs hinzu.
 1.2.8
 [Lumin] fügte den Code für Magicleap hinzu.